《Monster Hunter Now》熱烈上線 遊戲背後的趣聞與未來可能

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NianticCapcom合作推出的手機遊戲《Monster Hunter Now》於9月14日正式上線,結合兩大作品《魔物獵人》與《Pokémon GO》玩法,創下300萬玩家預先註冊的熱潮。上線前的媒體訪談中,Niantic談到本作誕生的契機、趣聞及未來潛在可能性。

《Monster Hunter Now》各種武器及特殊技能示範

《Monster Hunter Now》的起源

本次參與訪談的對象是Niantic產品長 河合敬一、Niantic東京工作室 資深製作人 大隅榮及Niantic全球溝通部主管 齊藤香。河合敬一談到雙方合作的契機始於4年半前,當時Niantic在日本成立了一間工作室,開始尋找有機會合作的日本遊戲公司,希望能再將一款日本IP做成全球規模的遊戲。

《魔物獵人》理所當然成為他們的選擇。首先他們知道這系列遊戲在日本、台灣甚至全世界都很有人氣,也觀察到玩家數量持續成長。除此之外,《魔物獵人》的主題、宗旨與Niantic也不謀而合,都是鼓勵探索、與不同人合作,大家聚在一起狩獵、一起遊玩。

當Niantic有了這樣的想法,河合敬一便主動去向Capcom接觸,想不到第一次見面便獲得首肯,原來Capcom也一直在思考如何讓《魔物獵人》的玩家族群擴大。

接下來他們花了4年的時間開發,上線前與來自世界各地不同的玩家進行了大約5個月的測試,當中也包括台灣玩家,最終造就超過300萬人事前登錄的成績。

Niantic產品長 河合敬一(Kei Kawai)(前左)、Niantic東京工作室 資深製作人 大隅榮(Sakae Osumi)(前右)及Niantic全球溝通部主管 齊藤 香 以視訊會議接受台灣媒體採訪(圖・Niantic)
Niantic產品長 河合敬一(前左)、Niantic東京工作室 資深製作人 大隅榮(前右)及Niantic全球溝通部主管 齊藤香(後) 以視訊會議接受台灣媒體採訪(圖・螢幕截圖)

《Monster Hunter Now》製作團隊最喜愛的設計

《Monster Hunter Now》和Niantic另一款知名遊戲《Pokémon GO》有類似的模式,都是鼓勵大家走到戶外,利用手機在真實世界捕捉魔物。但《Monster Hunter Now》結合了《魔物獵人》的世界觀、風格與玩法,捕捉魔物、解任務的過程中可收集到不同材料,利用這些材料可製造不同裝備,裝備升級後還能獲得各種技能。

其中稱為「染色球」的道具是他們最喜愛的一個設計。在原本的《魔物獵人》系列中也有這個道具,是用來困住魔物,就比較好去對付牠。但在《Monster Hunter Now》中,染色球重新設計成丟在魔物身上後,可以等之後有空時再來捕捉,不需要在當下在那個地點。

比如上班途中看到一隻想抓的魔物,可以趕快用染色球標記牠,等到公司之後有時間再抓。甚至可以不需要自己一個人抓,可以在公司邀請同事一起幫忙抓、一起來狩獵。

「染色球」是《Monster Hunter Now》製作團隊最喜愛的設計(圖・螢幕截圖)
「染色球」是《Monster Hunter Now》製作團隊最喜愛的設計(圖・螢幕截圖)

《Monster Hunter Now》宣傳片驚人的數據

在《Monster Hunter Now》上線前三天,Niantic發布了一支廣告宣傳片。這支廣告片邀請11位日本人氣網紅參與演出,以日本團體TRF的名曲《survival dAnce ~no no cry more~》為配樂,上演在東京澀谷捕捉魔物的大戰,得到玩家們熱烈迴響。

https://youtu.be/XqtlN07fb38?si=g7mcfyyZB8kWtLdc
《Monster Hunter Now》上線宣傳片

影片本身相當熱鬧有看頭,網紅們的顏值也不差。河合敬一還告訴了我們一個有趣的統計數據:這11位網紅的粉絲人數加起來一共約2000萬人!真是個難以想像的數字,實在很好奇實際帶來的宣傳效益是多少?

參與《Monster Hunter Now》上線宣傳片演出的11位網紅(圖・Niantic)
參與《Monster Hunter Now》上線宣傳片演出的11位網紅(圖・Niantic)

《Monster Hunter Now》未來的可能性

《Monster Hunter Now》目前已經上線,大家可親自試試當魔物獵人的樂趣。但媒體們對未來的發展也很有興趣,聊了一些潛在的可能性,以下是幾個問答重點。

Q: 未來有可能像《Pokémon GO》一樣與台灣本地商家合作嗎?
A: Niantic持開放態度,有機會的話希望能一起合作。

Q: 《魔物獵人》系列中的知名魔物,有可能出現在《Monster Hunter Now》中嗎?
A: 目前尚未。

Q: 未來是否可能製作除了武器、防具之外的裝備?
A: 有可能,開發團隊其實也認為可加入陷阱或其他道具讓玩家製作,但現階段比較聚焦在武器跟防具上。

Q: 抓到魔物之後只是蒐集而已嗎,是否可以用抓到的魔物對戰?
A: 在設計與製作《Monster Hunter Now》時,基於對《魔物獵人》系列的尊重,將遊戲定位為狩獵遊戲(不是戰鬥遊戲), 所以暫時不會有讓怪物互相戰鬥的規劃。

Q: 玩家是否可像《Pokémon GO》一樣提出申請,讓某個地點成為資源點?
A: 目前《Monster Hunter Now》還沒有規劃類似Pokéstop的功能,所以先不會開放。

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