《Monster Hunter Now》製作人 菅野千尋於2024春節前接受台灣媒體訪問,我們針對遊戲內容發展方向請教,如新章節、新魔物、新武器計畫等等。聯訪中提及武器開發理念、亞種魔物、高階紫星魔物掉落物相關話題,相信玩家們會有興趣一探究竟。
《Monster Hunter Now》自2023年9月推出,12月時有過第一次大型更新「雪花散亂之碧雷」,追加雷狼龍、冰牙龍等大小型魔物,雙劍、長槍兩種新武器,「大型連續狩獵」新玩法,以及對既有武器做平衡性調整。
雖然是有新內容,但主章節並未改變,同樣的劇情老玩家應該都打過幾輪了,因此我們首先就想了解關於新章節的規劃。另外上次大型更新中有做武器平衡性調整,相信大家都不想自己專攻的武器被削弱,那麼下次會不會又有武器被變動呢?
以下整理《Monster Hunter Now》製作人 菅野千尋的回覆,也包含其他媒體提出的問答:
Q:未來是否有推出新章節的規劃?
菅野:當然會有,但確切日期未定,本就預定春天會推出另外一次大型更新,會有新的遊戲內容與功能推出。
在「雪花散亂之碧雷」官方發佈新聞中,有提到預定從3月起以新季節形式追加新主線劇情,也會追加更多武器與魔物。這樣看來,春季推出的新內容應該會類似「雪花散亂之碧雷」,會有新的春季魔物出現,而冬季魔物將退場。新的章節內容會有,但能否與春季大型更新同時推出還難講。
Q:上線至今有一次調整武器的更新,目前有發現哪些武器還需要調整嗎?
菅野:《Monster Hunter》這個IP一直以來都是有非常多武器,各有其獨特性,Niantic開發《Monster Hunter Now》是以重現這些武器特性為重點。遊戲上線後收到玩家回饋,表示某些武器並無法重現系列原作的感覺,因此針對這點調整,現階段是沒有比較需要調整的武器了。但後續一定會新增新魔物、新功能,每次有新魔物新功能時,就會針對各武器能否攻略新魔物、能否在新功能中正常發揮做檢視,有必要就會調整,因此不如說是每次更新都有可能對武器做調整。
Q:從遊戲上線到目前,是否觀察到玩家使用武器類型的比例有變化,是什麼原因造成的。
菅野:多少有一點變化,從數據來看大家非常喜歡用遠距離武器。對於玩家喜歡用遠距武器沒有什麼問題,但其他武器我們也很努力做,希望大家能夠多嘗試不同武器。針對這一點我們有想辦法讓玩家去用更多武器,比如上次更新有嘗試可讓武器往上方、下方攻擊。會繼續努力想辦法讓大家除了遠距武器之外,也積極使用近距離武器。
Q:是否有考慮讓亞種魔物加入遊戲中,或是以活動的形式加入?
菅野:是有此計畫,但時間點還在考慮。有打算讓玩家可選擇要狩獵哪種亞種魔物,或透過活動讓亞種魔物更頻繁出現在地圖上。
Q:是否考慮增加紫2星、紫4星、紫5星魔物的掉落物獎勵,因為目前打紫2星的掉落物與紫1星沒有太大差別,同樣打紫4、紫5跟打紫8沒太大差別。
菅野:我們有發現這個問題,會想辦法調整。但實際該如何執行,比如紫5的掉落物比紫3要多多少?需要非常細心的安排,因此時間點還不確定,但之後會朝這個方向做。
Q:未來是否比照單機版推出著名的魔物?
菅野:已經預定好接下來半年到1年內會推出哪些新魔物,時程已經準備好。