《Final Fantasy VII Rebirth》是由Square Enix開發的動作角色扮演遊戲,為2020年《Final Fantasy VII Remake》續作,也是1997年《Final Fantasy VII》(FF7)重製計畫三部曲的第二部。由於1997年FF7的指標性成功,讓重製三部曲受到玩家高度期待,而2020年的第一部FF7 Remake也並未讓玩家失望,因此第二部FF7 Rebirth被視為2024年必玩遊戲之一。
什麼是Final Fantasy系列
Final Fantasy系列最早始於1987年,是Square Enix旗下最有名的作品,至今已被視為日式角色扮演遊戲(RPG)代表作之一。FF系列具有共同的元素:如拯救世界、水晶、魔法、召喚獸、陸行鳥、飛空艇等等,但每一代各自獨立。至今也從早期2D回合制戰鬥,發展成3D即時動作戰鬥的玩法,遊戲畫面越來越精美、人物演出越來越生動。
Final Fantasy VII的成功
1997年的FF7為系列首款在PlayStation上推出的作品,也是首次從2D畫面改為3D立體呈現,以及首次加入現代世界元素。故事敘述名為克勞德・史特萊夫的傭兵,被生態恐怖組織「雪崩」雇用,意圖阻止大型企業「神羅」汲取能源耗盡星球生命的行為,過程中卻發現牽涉到自己過往的經歷,必須面對傳奇英雄「賽菲羅斯」的威脅。
由於系列本就知名,再加上PlayStation次世代主機、3D運算繪圖加持,以及劇情引人入勝等口碑,成為當時FF系列中最暢銷作品,其後並移植到各大遊戲平台,大量擴張至歐美市場。FF7的成功甚至讓Square Enix特別為其推出「Final Fantasy VII補完計劃」,以FF7故事為核心衍生出小說、漫畫、動畫、遊戲、廣播劇、影視等跨媒體作品及周邊商品。
Final Fantasy VII重製計畫
隨著「Final Fantasy VII補完計劃」的推出,粉絲們開始敲碗期待FF7可在新遊戲主機上重製。不過一開始Square Enix並沒有這個打算,FF7總監野村哲也曾表示重製暫時不會發生,製作人北瀨佳範也說在當時的PlayStation 3主機上重製工程太浩大。
不過在多家遊戲媒體的調查中,FF7始終是玩家最希望重製的遊戲之一。終於在2015年E3電玩展上,Square Enix公布了《Final Fantasy VII Remake》,並表示不是簡單的重製還會新增內容。之後的發行宣傳中,進一步揭露FF7重製計畫將包含三部:重製版、重製版續作及最終章。而《Final Fantasy VII Remake》便是三部曲的第一部,《Final Fantasy VII Rebirth》是第二部。
Final Fantasy VII的重製方式
FF7重製是真正的重新製作,並非把舊遊戲提高畫質而已,而且Square Enix還找回多位1997年FF7的開發人員參與,實質上可說是將核心精神以現代技術重新詮釋,例如主角克勞德・史特萊夫的造型就被調整為更接近原創理念。
故事也不是僅照原本章節進行,而將故事講得更仔細、脈絡講得更清楚,舊版中一個轉場鏡頭,在重製版中可能會詳述場景間發生的種種經過。以舊版序章出現的大都市米德加為例,變成是第一部劇情主要發生地點,可以探索米德加內各個區域,看到不同區域內的生活狀況。
舊版中一些過場角色被提升地位,成為更有特色的存在,角色群更為豐富。各個主要角色的背景、個性、成長過程、人際關係等也有了更多刻畫,加入了表情、造型、動作、聲優的演出等等,讓主角們更有深度、更為鮮明,更能感受到他們的情感。
戰鬥方式變成動作與指令混合,但不用擔心手殘反應不夠快,下指令時時間流會變慢,讓玩家有時間思考;也不僅只能操作主角,而是每位成員都能操作,在戰鬥中可任意變換,視戰局使用最適合的角色應對。系列中著名的召喚獸出現時,可以在戰場上與成員一同作戰,更符合實戰情境,而不是抽象的出現過場動畫而已。
以上種種設計可說超越了粉絲期待,更精美的畫面、更真實的人物、更詳細的劇情、更刺激的戰鬥,雖然玩過的人知道結果如何,但藉由大量加入過程之間的新內容,基本上算是款新遊戲了。
Final Fantasy VII Rebirth的進化
雖然是第二部,時隔四年推出的Rebirth也並非照著第一部模式延伸而已,Square Enix有規劃好各部的差異化設計,也考量到讓未玩過第一部或第一次接觸FF系列的全新玩家也可上手,並依據第一部推出後的玩家回饋做改善。
遊戲開始畫面有第一部Remake的摘要影片可看,玩過的玩家可恢復記憶、沒玩過的玩家可掌握脈絡。Rebirth也不會繼承Remake的裝備,就如同一款新遊戲從頭開始。
內容最主要的變化是變成開放世界,有了世界地圖,不像首部曲只能侷限在米德加內。世界地圖非常廣大,充滿著各式各樣的支線任務。而且支線任務內含豐富的內容、影像或小遊戲,可玩要素非常多。例如原作中有各式各樣的陸行鳥,Rebirth裏面不只展現出來,各種陸行鳥還有不同的騎乘探索方式。劇情中加入不少影響後續發展的對話選擇,提高了參與感及重複遊玩時的新鮮感。原野上探索時加入了新的跑酷動作,看似無法通過的地方用跑酷動作說不定可到達,讓探索時多了些解謎要素。
戰鬥方式基本上沿襲第一部,不需要重新學習,但做了些小調整,施展招式有更高的自由度,戰鬥時更靈活、更能發揮多樣的遊玩風格。新的「聯手動作」讓每個角色都可與不同隊友聯合施展不同招式,更像是與隊友一起在戰鬥,而不是個人秀。
隨著故事進入核心,Rebirth開始提到一些相當關鍵的情節,比如克勞德與賽菲羅斯的相識過程、克勞德的家鄉是如何、事件的起源是如何等等。一些原作並未出現但提及的角色,也在Rebirth中現身,看到時會有「啊,原來是他。」的想法。Rebirth的遊戲標題畫面上,除了克勞德、賽菲羅斯之外,還有影響克勞德、艾莉絲深遠的另一位角色札克斯,看來會在Rebirth中有不少戲份。
以上種種都是Rebirth值得一玩的理由,尤其是對已經玩過Remake的玩家。從開發設計的角度來看,也能欣賞Square Enix是怎麼安排這龐大的三部曲重製計畫,是如何讓時隔四年的第二部既能承接前情、又有新玩法。
Final Fantasy VII Rebirth劇情簡介
傭兵克勞德與生態恐怖組織雪崩、古代種艾莉絲、改造生物赤紅XIII一行人,在魔晄都市米德加的衝突中得知英雄賽菲羅斯的意圖,為了追尋他的蹤跡而離開米德加,進入廣大的外界。然而在過程中他們漸漸了解到,這趟旅途或許將左右星球的命運。
FF7 Rebirth劇情包含原作一行人離開米德加之後,抵達忘卻之都的這段歷程。除了前作登場的角色,還會有克勞德摯友及艾莉絲初戀情人札克斯、貓型機器人凱特西、具有怪物基因的神秘男子文森、技術高超的飛行員希德等人現身。
Final Fantasy VII Rebirth銷售資訊
《Final Fantasy VII Rebirth》於2024年2月29日上市,預計在PlayStation 5上至少獨佔三個月,之後有機會在其他平台推出。標準版售價1,990元,豪華版售價2,690元(包含數位美術畫冊、原聲帶、虛擬道具等)。也有第一部、第二部綜合的Twin Pack版售價2,891元,Twin Pack豪華版售價3,581元。
《Final Fantasy VII Rebirth》上市後隔天在遊戲評論網站Metacritic已獲得92分高分,2020年時的《Final Fantasy VII Remake》截至本篇發佈時累積評分為87分,提供給大家參考。有興趣的話PlayStation Store上有推出免費的Demo版可體驗,不妨親自評估看看。